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궁금해서 만들어보는 중...



아니 게임 처음 출시 했을 때 여기저기서 왜 뽑기 안 만들었냐는 이야기를 많이 들었었거든.


출시 전엔 실력도 시간도 안 되다 보니 엄두가 안 나서 손을 못 댔었단 말야.



근데 서비스 하다 보니 성장이 너무 리니어하기만 한 게 유저 경험적으로 뻔하다는 생각도 들었고,


마침 이번에 조금 짬이 나서 한번 만들어보기로 했어.






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대충 전체 플로우가 굴러가게는 만들어 놨는데 완성하려면 아직 먼 것 같아.


가능하면 조금 덜 시스템스러우면 좋겠다 싶은 욕심이 있다보니 이래저래 손이 많이가네.


이제부터 열심히 작문하고 그림 그리고 시스템도 다듬고 해봐야지.





나중에 업데이트 하고 나서 인사이트가 있다 싶으면 정리해서 공유해볼게.


별거 없다 싶으면 그냥 담 업데이트 준비할 거임 ㅠ





혹시 먼저 뽑기 시스템 만들어 본 친구들이 있다면 팁이나 주의사항 좀 공유해주라 ㅎㅎ


밸런스나, 연출이나... 운영??


아무래도 요런 시스템은 처음이다 보니 좀 막막하네. ㅠ