희망편: 구체적인 아이템, 적, 시스템을 명확하게 전달할 수 있고, 수치 설정, 시스템의 구체적인 명세를 만들 수 있음. 컨텐츠에 해당하는 부분을 만들어서 게임에 적용할 수 있음
기본적으로 프로그래머가 만든 에디터나 유틸을 사용하는데 문제가 없고, 팀이 해야하는 공모 서류 작업이나 출시 등등 여러 절차를 깔끔하게 처리해줌. 게임에 무엇이 부족한지 알고 명확한 의도를 갖고 게임 기획을 다듬어낼 수 있음. 팀원의 두루뭉술한 요구나 문제사항도 커뮤니케이션으로 풀어내서 불가능해보이는 기획도 적절하게 타협하고 실현 가능한 기획으로 만들어냄

절망편: 일단 판타지 세계관이구요, 게임은 원신이랑 비슷하구요, 뱀파이어 제국 이블란에서 주인공 오블에게 일어나는 모험을 만들어주시면 됩니다

사실 기획이랑 협업해본적 없어서 어떤지 몰루 ㅋㅋ

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