정지화면, 옵션 메뉴여러개 시도해보고 있는데 영 이거다 하는게 안오네요기능연결하고 플밍하는건 참 쉬운데이럴때마다 아트 한분만 있음 참 좋겠다싶네요디자인 구상만 되면 뚝딱할텐데 구상 자체가 안되니 너무 돌아가는 느낌
공감 100%....
당근추
카우와이이
원래 연출이 가장 오래 걸리는 법임.
아트가 있어도 UI UX는 별도 영역이라 많이 힘들어요
심을 것들 나오는 버튼을 화면 아래에 가로로 말고 화면 왼편에 세로로 정렬하는건 어떨까요. 마우스든 터치든 위-아래 오가는 것보다 왼쪽-오른쪽이 더 편하니까요
굶지마처럼 그렇게 하는것도 좋을것같아요 감사합니다 한번 바꿔볼게요
게임 화면은 미니멀한데 아이콘이 선 굵은 카툰풍이라 그 부분에서 조금 애매한 것 같아요. 일관성 따지시면
https://www.vectorstock.com/royalty-free-vector/simple-carrot-design-symbol-logo-vector-33737889
요 이미지처럼 처리하셔도 괜찮을 것 같아요. 선만 깔끔하게 따면 작업소요 오히려 줄 수도 있으리라 생각해요!
원래 남의 프로젝트에 함부로 평가질하는게 아닌데 불편하셨음 죄송합니다! 작업 잘 풀리시길 바랍니다
혼자 작업을해서 다른 사람 의견 하나하나가 감사할따름입니다.. 디테일한 의견 감사합니다
당근 호박 일러 그냥 회색 바탕에 하얀색 테두리만 해서 잡으면 안되나 채색하지 말고 너무 쨍함
좋구만 뭐
https://dribbble.com/search/game-ui
요런
레퍼런스들 보고 참고해도 좋을듯!