스크립터블 오브젝트로 값을 만들고 그 값을 개체가 초기화 할때 참조하는 식으로 사용하면 됨?


예로들면 적 오브젝트를 만들때 원래 하던 방식이면 HP랑 maxHP를 변수로 만들어서 초기화 시점에 hp = maxHP 이런식으로 한다면

스크립터블 오브젝트로 적의 maxHP를 정해두고 초기화를 할때 maxHP를 참조해서 초기화 하면 되는거임?


이게 맞다면 maxHP에 할당되는 메모리를 줄일수 있다는 것은 알겠는데 이게 큰 의미가 있음? 끽해야 몇메가 줄이는거 같은데

적 많아봤자 몇십 ~ 몇백명에 변수도 한 10개 정도 줄인다 쳐도 1mb에 한참 못미칠거 같은데

효과가 있을려면 엄청 큰 프로젝트여나 가능한거 아님? 내가 잘못 이해한건가