아직 개발중이긴한데 완성해도 위시리스트보면 출시버튼못누를듯..
[💬] 홍보가 문제네ㅠ
익명(203.132)
2023-05-18 02:21:00
추천 0
댓글 3
다른 게시글
-
[유니티]씬 전환 관련 질문
[5][🐣질문] 익명(116.43) | 23.05.18추천 0 -
DOTween 질문 하나
[3][🐣질문] dryrain(dryrain1025) | 23.05.18추천 0 -
스크립터블 오브젝트 이렇게 쓰는거 맞음? + 왜 씀?
[2][🐣질문] 익명(220.117) | 23.05.18추천 0 -
유니티 커스텀 에디터 GUI 많이 쓰시나요?
[3][🐣질문] ㅎㅎㅎ(211.229) | 23.05.17추천 0 -
오늘치 수익 20만원
[10][💬] 뮤엘시스(muelsyse) | 23.05.17추천 12 -
참 신기하게도 질문글만 적으려고 하면 답이 나와
[6][💬] 익명(211.105) | 23.05.17추천 0 -
인디 게임 개발 갤러리의 품격...jpg
[5][💬] 익명(121.162) | 23.05.17추천 19 -
아이디어를 생각해내고보면
[1][💬] 익명(121.129) | 23.05.17추천 0 -
마인드맵에서 새로운 생각을 어떻게 얻는거임?
[5][💬] monomer(robestan) | 23.05.17추천 0 -
기획자 욕먹는 이유는 간단하지
[2][💬] 익명(220.85) | 23.05.17추천 6
인디의 숙명. 홍보는 기존 admob, ironsource, meta 등등에 여윳돈으로 질러야지.
데모 만들어서 여기저기 뿌려봐 itch.io나 스트리머나 해외 사이트
https://gall.dcinside.com/m/game_dev/112273