항상 혼자서 1인개발할 생각하니까 아트도 내가 직접 해야한다는 생각에 고도 공부 잠깐 미루고 3주동안 배워봤는데 코딩하는 것보다 더 많은 시간과 노력이 들어가는 것을 깨달았음.
아트라도 도트작업은 별 거 없겠지 하고 생각했지만 대단히 큰 착각이었음을 깨달았음. 도트이기 때문에 3주만에 숨 쉬는 애니메이션까지 구현할 수 있었겠지라는 생각이 들었음.
항상 혼자서 1인개발할 생각하니까 아트도 내가 직접 해야한다는 생각에 고도 공부 잠깐 미루고 3주동안 배워봤는데 코딩하는 것보다 더 많은 시간과 노력이 들어가는 것을 깨달았음.
아트라도 도트작업은 별 거 없겠지 하고 생각했지만 대단히 큰 착각이었음을 깨달았음. 도트이기 때문에 3주만에 숨 쉬는 애니메이션까지 구현할 수 있었겠지라는 생각이 들었음.
막짤 멋지네
아트 제대로 안배우고 해서 더오래걸리는 듯 코딩만 하다가 화면 1/4 채우는 보스 도트를 상하좌우 4방향 찍을 때 접고 싶었음
움직임이 어색 하지만 이쁘게 잘찍네
왜 게임개발팀에 아트 수가 더 많을까?
3주 해서 이정도면 신인데 ㅋㅋ
난 그래서 3d로 그냥...
근데잘하네