알고보니 고도로 만들었네...
[💬] 브로테이토가
익명(183.102)
2023-05-18 04:42:00
추천 0
댓글 5
다른 게시글
-
도트 하나도 쉽게 찍을 수 없다는 걸 느꼈다.
[9][💬] 익명(121.140) | 23.05.18추천 8 -
회피 판정 검사 방법 뭐뭐 있음?
[19][🐣질문] 익명(1.240) | 23.05.18추천 1 -
홍보가 문제네ㅠ
[3][💬] 익명(203.132) | 23.05.18추천 0 -
[유니티]씬 전환 관련 질문
[5][🐣질문] 익명(116.43) | 23.05.18추천 0 -
DOTween 질문 하나
[3][🐣질문] dryrain(dryrain1025) | 23.05.18추천 0 -
스크립터블 오브젝트 이렇게 쓰는거 맞음? + 왜 씀?
[2][🐣질문] 익명(220.117) | 23.05.18추천 0 -
유니티 커스텀 에디터 GUI 많이 쓰시나요?
[3][🐣질문] ㅎㅎㅎ(211.229) | 23.05.17추천 0 -
오늘치 수익 20만원
[10][💬] 뮤엘시스(muelsyse) | 23.05.17추천 12 -
참 신기하게도 질문글만 적으려고 하면 답이 나와
[6][💬] 익명(211.105) | 23.05.17추천 0 -
인디 게임 개발 갤러리의 품격...jpg
[5][💬] 익명(121.162) | 23.05.17추천 19
고도넘들 브로테이토는 사실 RPG Maker로도 만들수있는데 엔진 때문인양 홍보하는거 귀여워
엄 그렇게 따지면 뱀서도 알만툴로 만들 수 있었는데
맞는데 그분들은 엔진얘기안하는데 논지를 벗어나심
갑자기 뱀서얘기는 뭐임 ㄷㄷㄷㄷㄷㄷㄷㄷㄷㄷㄷㄷ
더 더 널리널리 홍보해라 고도 써보니까 충분히 훌륭한데 지금 점유율은 너무 낮음.