슬라이더 밸류값에 따라 몬스터 스폰 시키고 싶어서 슬라이더에 스크립트 추가하고 밸류값 건드려 보는데 안되서 디버그 로그 찍어보는데도 뱉는게 없네요...
[💬] 응애) 이거 왜 안될까요...
익명(59.14)
2023-05-18 15:18:00
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슬라이더 테스트 실패가 찍힌다는 거임? 아니면 아예 로그자체가 안찍힌다는 거임?
로그 자체가 안찍혀요 애드리스너가 안먹히나 해서 직접 넣어줘봐도 안되요...
onvaluechanged가 start에 있어서 그런ㄱ ㅓ아닐까
어디에 쓰는게 좋을까요
update?
아님 onclick 이벤트 만들어서 거따?
아니네 ㅈㅅㅎ!
slider.onValueChanged.AddListener (delegate {OnSliderValueChanged(slider.value);});
델리게이트 써도 안되네요...겁나 기초적인 실수한거 같은데
슬라이더 컴포넌트 있는곳에 스크립트 추가한거 맞음? 슬라이더 하위 요소에다 넣은거 아님
슬라이더 컴포넌트 있는 곳에 넣은거 맞아요...
안될이유가 없는데... 뭔가 컴포넌트를 꺼놓았다던가 이벤트시스템이 없다던가... 새 프로젝트 파서 저 스크립트로 체크해보셈. 유니티 문제일수도 있음
이벤트시스템도 있고 컴포넌트에 간섭하는 코드 자체가 없는데...일단 새로 함 파봐야겠네요
안될 이유가 없는거같은데
진짜 뭔가 엄청나게 기본적인 부분을 놓치고 있는거 같음...아무리 찾아봐도 코드상으론 문제가 없는데
정확하게 0.2, 0.4 0.6...으로 슬라이더를 옮길수 있는거임?
그거땜에 Mathf.Approximately도 써보고 메소드 실행은 되나 싶어서 메서드 첫줄에 디버그로그도 박아봤는데 걍 호출자체가 안됨...
유니티 재시작이 답이다
하이어라키도 보여줘야 할듯...?
인스펙터창 말고 하이어라키요?
인스펙터용
나는 개초본데 이거 왜 안되는지 넘나 궁금한 것...
value를 파라미터로 받지말고 걍 slider.value를 써봐
그것도 제일 먼저 해본건데 안되요. 진짜 존나 멍청한 실수한거 같은데...
존나 설마 그걸까싶어서 물어보는데 slider가 null인거 아냐? 혹시 콘솔에 null 레퍼런스 안떠?
혹시 모르니까 슬라이더도 serializeField로 만들어서 인스펙터에서 직접 넣어봐라.
똑같이해보니까 게임 시뮬에선 슬라이더 움직이면 디버그 출력되는데 인스펙터창에서 value값 조정하니까 디버그가 안뜨네..
컴포넌트로 추가해서그런가? Slider 컴포넌트에있는 on value changed에 public함수로 바꾸고 추가해서해봐