3n이나 닌텐도 락스타 이런 대형 게임사들은
언리얼, 유니티 말고 대부분 자체엔진으로 개발하나요 ?
트리플A 기준으로는 자체 엔진이 좀 많긴 한데 그래도 갈 수록 상용 엔진 비율이 늘고 있긴 함 실사 그래픽 FPS나 MMORPG 계열은 자체 엔진인 경우가 매우 많음 자체적인 그래픽 파이프라인을 위해서는 엔진 개조가 필수인데 자체 엔진은 당연히 지들이 만든거니 개조하기도 쉽고 호환성 문제에서도 더 자유롭지 우리는 딱히 몰라도 되는 세상
트리플A 기준으로는 자체 엔진이 좀 많긴 한데 그래도 갈 수록 상용 엔진 비율이 늘고 있긴 함 실사 그래픽 FPS나 MMORPG 계열은 자체 엔진인 경우가 매우 많음 자체적인 그래픽 파이프라인을 위해서는 엔진 개조가 필수인데 자체 엔진은 당연히 지들이 만든거니 개조하기도 쉽고 호환성 문제에서도 더 자유롭지 우리는 딱히 몰라도 되는 세상