평소에 리액트로 앱서비스 개발 정도 취미로 하다가

게임 만들어보고 싶어서 호기롭게 유니티 깔았는데

너무 어렵네요

지금까지 제가 간단하게 이해한게 맞는지 확인 부탁드립니다.....


먼저 오브젝트를 만들고

오브젝트에 컴포넌트들을(물리나,, 스크립트나,, 그런거) 붙여서 어떤 일이 일어날지... 그런거 작성하는데

여기서 스크립트는 컴포넌트 요소들 객체인지 구조체인지 아무튼 그거 끌고와서 임의의 방식으로 작동하게 만들수있게 하는거..


대충 이렇게 이해했는데 맞나요?


추가로 아직 뭔지 알쏭달쏭한게

강좌들을 보면 하이어아키에 빈 오브젝트를 만들어서 스크립트를 넣던데

이렇게 하는 이유가 뭔가요?? 


둘째로 스크립트를 넣고

해당 스크립트 안에 클래스로 변수 선언을 하면(ex/gameManger)

gui에 (Game Manger) 이렇게 칸이 뜨는데

이게 도대체 뭔가요??

import 하는거랑 비슷한걸로 이해했는데

그게 맞나요,,,??



하아.. 너무 어렵네요 ㅋㅋ

제 질문들 수준이 처참한데 이해가 될런지 모르겠습니다

이정도로 보시고 어떤게 많이 부족할거같은지 도움될만한 강좌나..그런게 있다면 추천부탁드려용..하하