https://gall.dcinside.com/mgallery/board/view/?id=game_dev&no=117293&search_head=60&page=2
게임 개발 경험도 없고 독학으로 자료도 별로 없는 언리얼엔진 배워서 하느라 좀 오래걸렸지만 대충 2년은 걸린듯.ㅠㅠ 2년중에 절반이상이 독학기간이라 사실 개발자체는 오래 안했어.그래도 플레이 가능한 수준까지 최대한
gall.dcinside.com
이전에 상점페이지만 개설했을때 썼던 글이야 참고용
아래는 스팀 상점페이지 링크
https://store.steampowered.com/app/2267260/Horror_Explus/

Paranormal first-person horror game. which takes place in thunderous weather, an abandoned psychiatric hospital. In that place, you find horror experience or just escape. It's your choice.
store.steampowered.com
게임 장르는 1인칭 3d 공포게임임.
사실 출시는 이미 2달전에 했었는데 게임이 버그가 너무 많고 리뷰들을 보니까 부족한게 많더라고 배운게 많았음.
게임의도 자체가 영화 곤지암같이 아무런 사연이나 스토리 없이 무작정 공포체험하러 갔다가 사고에 빠지는 그런 내용이고
아직 현지화를 못해서 한글이 없다.
그래도 억지 콩글리쉬 수준의 영어라서 한국인들은 오히려 잘 읽힐 수도 있음
출시후 2달동안의 경험을 말해보자면
1. 스팀에서 출시전 정말 위시리스트의 숫자는 중요한거같다.
위시리스트가 절대적이고 이걸위한 홍보만 있을뿐
솔직히 게임 잘만들어도 위시리스트 쌓지 않고 게임 출시한다면 장담컨대 생각만큼의 판매량이 안나옴.
이게 안되면 스팀자체에서의 노출기간이 짧은건지 노출영향이 없는건지
3~4일내로 판매량의 80퍼가 팔리고 그뒤로는 일주일평균 3~5개팔림.
2. 확실히 첫 게임이고 기획을 하고 게임을 만든게 아니라 게임 만들 실력이 없어서 없는 실력에 맞춰서 기획을 짰다보니
결국 완성품도 뒤죽박죽 기획처럼 스파게티 처럼 붕뜬 느낌이듬.
그리고 개발시간도 너무 길다보니 처음 느낌에서 많이 벗어나서 정말로 객관적인 평가가 불가능한 수준에 이르렀음.
예를들어 처음할때는 내가 만든 귀신에도 내가 놀랬는데 지금은 아무런 감정의 변화도 없이 무덤덤하게 테스트만하게됨.
당연히 이런상태에서는 플레이어 입장에서의 기분을 못느끼게되다보니 게임에 컨텐츠를 추가하더라도 '노잼'처럼 기획이 꼬이는거 같음.
3. 업데이트 노출
스팀 마케팅에 있는 "업데이트노출"을 써봤는데 이건 아무런 소용이 없더라
이게 최대30일 또는 100만뷰까지 노출을 해주는 옵션인데 게임마다 5번제한이 걸려있고 게임의 인기에 따라 재량으로 풀어주는걸로 알고 있음.
근데 말이 100만뷰지 하루에 찍히는 뷰수가 300정도 수준이고 이걸 30곱하면 고작 9000뷰임. 심지어 클릭은 10개밖에안됨 x30하면 300개?
4. 할인 노출
출시할인을 10퍼로 해서 출시했었고 한달지나서 할인을 했는데
'맞춤 할인'을 써서 그런지 노출이나 방문자수의 변화가 단 하나도 없더라고
아니면 판매량이 너무 낮아서 스팀에서 의도적으로 노출을 안해주는 걸 수도 있는데
내경우는 이랬다 정도임.
계절할인이나 주간할인은 안해봐서 모르겠음. 다음할인은 주간할인을 할 예정임.
5. 버그
버그가 진짜 존나 많다.. 출시후에는 심지어 헛웃음 나올정도의 큰 버그가 있어서 긴급패치만 몇번을 했고
이번 대형업데이트에서도 버그가 또 있어서 긴급패치를 몇번 했음.
그리고 개발자기준으로 테스트를 해서 그런지 캐시기록이나 세이브파일 ini같은게 있어서 그런지 플레이어랑은 다른 결과가 나오는 경우가 있어서 테스트가 더 힘든것도 있었음.
6. 외국 대형 스트리머
내게임의 경우는 대부분 북미사용자가 가장 많았음 50%이상
30퍼는 중국인들
나머지 20퍼는 유럽쪽으로 나눠짐.
그래서 유튜버도 미국쪽 130만 유튜버가 내 게임을 해줬는데
그분 플레이를 보니까 버그가 너무 많고 어색한것도 많더라.
그리고 장르가 장르인지라 애초에 트래픽이 낮아서 그런건지 매출에는 큰 영향은 없더라고
노출이나 방문자수는 살짝 늘었음. 아마 궁금해서 찾아온듯?
7. 마지막으로
댓글로 게임 후기에 추가하고 싶은 귀신들이나 아이디어 있으면 나중에 반영해서 추가해볼게.
스팀 리뷰도 남겨주면 감사
Y6D3W-PTY7R-KKR25
QWJTY-C8ICP-240EH
DRAGG-VTL9G-WVYA9
XGM2A-WGX0L-ZNB4C
896G8-PKDID-EKR44
MA4RW-FEA5H-DL7MN
PJ7AB-NC3WV-09IG9
F5XJF-3Y3J2-XAAZL
FN8T5-FE5XQ-G5VZI
60BTD-YJH3T-T50XY
DR3QC-23JJ9-B3F99
G5FV4-7NRN2-MDZ8H
XXLB8-ZXD2P-TCMFG
NC9HL-MZ746-KVTTR
0AXPP-NH3YY-BGI5G
0HBX8-3XX38-GXPRK
FG38C-D69JX-JBYZD
J86FA-H5ZKH-TQW3T
FEKFM-96WWG-WH0BG
WE7ZE-DJQ92-X0Y2P
NANCP-ZQ7FW-ARRHN
GBGQY-GV7LY-G5TYK
CRBNM-HAE38-33Y6W
QPTW3-CQ4QI-VK926
QXQI5-TE50N-2JVWD
JI97K-RPAGD-F4FYA
ZK6VW-T6VVN-QIN2W
PT2I5-F9C9A-QQP9J
5BGIT-NP9AE-K4P9C
PBQMR-I97IK-GWYP4
맨 위 Y6D3W-PTY7R-KKR25 사용했습니다.
DRAGG-VTL9G-WVYA9 사용했어요 감사합니다 ㅎ
와 매출 거의다 외국이네.. 리스펙함
PT2I5-F9C9A-QQP9J 사용했습니다
인갤 상위 1%
JI97K-RPAGD-F4FYA 사용완료 - dc App
ZK6VW-T6VVN-QIN2W(제일 아래 문단 2번째) 사용했습니다 감사합니다.
공포겜은 넘나 무서워서 못하는것 ㅠㅠ 눈감고 트레일러 봤는데 우리나라에서도 잘 팔릴것같음 !
FEKFM-96WWG-WH0BG 사용했습니다. 게임 대박 나시길 바라요~
플레이 하는 중에 스트리머 풍형도 플레이 하시던...근데 정신분석의학(?)계열 용어가 너무많이 나와서 일단 한글나오면 다시 손댈려고 합니다...
J86FA-H5ZKH-TQW3T 사용완료
PBQMR-I97IK-GWYP4 사용완료~ 유튜브올릴게~~