1. 처음엔 다른 인디 개발자 위주로 팔로우하세요.

트위터는 팔로워 0인 상태에서 어떻게 사람을 늘여 나가느냐가 중요해요.

아무 관심도 없는 사람보다, 작품에 관심을 가져줄만한 다른 인디 게임 개발자들 위주로 팔로우하면서 시작하세요.

상대는 팔로우 메시지가 오니 궁금해서라도 내 페이지를 확인하게 되고, 거기서부터 시작이에요.


2. 너무 딱딱하게 구실 필요 없어요.

홍보 계정이라고 회사처럼 딱딱 업무나 홍보 관련 트윗만 써야 한다고 생각하지 마세요. 트위터에 있는 건 결국 사람들이고 상대방도 내 뒤에 사람이 있다는 사실을 알았을 때 나를 단순한 홍보용 계정이 아니라 관심가져도 될 누군가로 받아들이게 되거든요. 그렇다고 아 오늘 족발먹고 싶다 이런 트윗을 올리라는 이야기는 아니고, 개발일지나 홍보 작성하실때 솔직한 자기 심정을 덧붙이는 정도로 충분해요.


3. 다른 인디 개발자들과 소통하세요.

트위터에는 인디 개발자가 상당히 많아요. 갤에서는 보기 힘든, 쯔꾸르로 개발하시는 분들도 많구요. 이런 분들이 아이디어를 구하거나 작업일지를 올렸을 때, 편한 마음으로 소통하세요. 소통이 어렵다면 마음만 찍어서(하트) 내가 당신의 프로젝트를 봤고 진행사항에 관심이 있다는 사실을 알리세요. 처음에는 이런 식으로 다른 개발자들과 소통하면서 팔로우 수를 늘리세요. 그러다 보면 내 트윗이 전달되는 범위가 점점 넓어지거든요.


4. 일반인이 팔로우한다면, 맞팔하세요.

처음에는 개발자들끼리 서로 마음찍어주고 리트윗 하는 정도겠지만, 시간이 어느정도 지나면 내 게임 자체에 관심을 가진 일반인들이 한두명씩 계정을 팔로우하기 시작할 거예요. 맞팔(그 사람을 나도 팔로우)하세요. 바쁜 와중에 그 사람들이 일상 트윗 올리는거 가끔 구경하면서 웃긴 내용 있으면 마음도 찍고 하세요. 2랑 연결되는 건데, 우리는 결국 "진짜" 회사는 아니잖아요? 홍보할 수단이 하나라도 필요해서 트위터에 직접 계정 파신 거잖아요? 답글과 마음을 통해 내가 딱딱하고 광고만 하는 계정이 아니라, 열성적인 개발자고 좋은 게임을 만들 의지로 가득하며 원하면 바로 소통할 수 있는 "사람"이라는 느낌을 유지하세요. 너무 많이 답글을 다실 필요는 없지만 종종 답글다셔도 좋아요.


5. 다른 사람의 펀딩이나 출시 소식을 리트윗하거나, 인용트윗하거나, 답글로 축하하거나, 최소한 마음을 찍으세요.

결국 인디 개발의 애환은 다른 인디 개발자가 제일 잘 알아요. 그래서 서로 잘 되었으면 하는 마음에 조금이라도 넓은 범위의 많은 사람에게 전달되도록 상부상조하는 편이구요. '홍보' 계정에 다른 게임 펀딩 소식이 올라가는게 부담스럽다면, 적어도 마음을 찍고 답글로 축하하세요.


6. 이 모든 내용을 너무 계산적으로 생각하지 마세요.

상대를 재고 홍보효과를 일일히 계산해서 트윗하고 마음찍고 하라는 말이 아니에요. 그런 건 어차피 오래 지속될 수도 없구요. 트위터는 결국 온갖 상품광고에 노출된 오타쿠와 괴짜들이 모인 sns이고, 내 행동을 보면 사람들은 이게 진심인지 아니면 홍보용 수작질인지 금방 알아차리게 될 거예요. 인디 개발자가 보여줄 것은 열정과 자기 작품 뿐이라고 생각해요. 솔직하게 행동하고 교류하세요. 홍보 트윗이 도달하는 범위는 결국 이래야 넓어진다고 생각해요.


7. 쓰다보니 뻔한 내용 길게 쓴 똥글 된 것 같은데 좀 아니다 싶으면 지울게요....