객체생성 -> 이동액션 -> 효과액션


이 순으로 모듈화 시켜서 종류 만들었는데,

충돌 전 효과, 충돌 후 효관, 연타 등 모듈 늘어나서 스킬 만드려면

결국 이것들 섞어서 스킬 하나 하나 하드 코딩하는것밖에 없나?;;