제네릭 타입 애니메이션 있는 모델을 에셋 스토어에서 다운 받았는데
Root
ㄴ Pelvis
ㄴ Spine
ㄴ Spine1
ㄴ Spine2
이런식으로 계층 구조가 트리 구조가 아니야.
근데 내가 쓰는 다른 에셋 기능을 쓰려면 트리 구조여야 쓸 수 있더라고
그래서 무작정
Root
ㄴ Pelvis
ㄴㄴ Spine
ㄴㄴㄴ Spine1
ㄴㄴㄴㄴ Spine2
이런식으로 바꾸고 Animation 탭에서 노란색으로 Missing 표시된 오브젝트들
리맵핑 해줬더니 사지가 날아다니고 난리남.
아마도 트리구조 만들면서 부모-자식 관계가 생기니까 애니메이션 키프레임에 있는 Position, Rotation 값들이
부모에 대해서 상대적인 값이 안들어가서 그런것 같더라고
근데 이게 애니메이션이 한 두개도 아니고, 키프레임도 백단위고, 바뀐 구조가 열몇개니까
노가다 할 엄두가 도저히 안나더라
혹시 좋은 방법이나 툴 같은거 아는거 있으면 알려주라 ㅜㅜ
블렌더 직접 공부해서 모델 딴 다음 니가 직접 애니메이션 작업하는거말곤 답없음
개좆됐네 걍 써야겠노..
파일 열어서 수정하는 툴 만드는 수 밖엔..