개발 시작한지 얼마안된 초짜입니다...ㅎㅎ
모바일 게임 출시하고 싶어서 유니티로 개발 중인데요.
구글 로그인 연결하니까 항상 빌드를 해서 APK파일로 만들고 블루스택에서 실행해 가면서 테스트 하니까
시간이 오래걸려서 비효율 적이더라고요.
에디터상에서 테스트를 할 수 있는효율적인 다른 방법이 있을까요?
개발 시작한지 얼마안된 초짜입니다...ㅎㅎ
모바일 게임 출시하고 싶어서 유니티로 개발 중인데요.
구글 로그인 연결하니까 항상 빌드를 해서 APK파일로 만들고 블루스택에서 실행해 가면서 테스트 하니까
시간이 오래걸려서 비효율 적이더라고요.
에디터상에서 테스트를 할 수 있는효율적인 다른 방법이 있을까요?
개발 끝날때까지는 구글로그인 연동같은거 하지말고, 연동되었다고 가정하고 개발해라
아~~ 그렇군요! 정말 짧은 해답이지만 뭔가 깨달았습니다... 감사합니다! 선배님!