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projectile의 OnEnable 부분에서 처리할게 있어서 미리 값을 넘겨줘야함


prefab의 Projectile에서 TargetTag를 수정하고 그 수정한 prefab을 소환하면



24b0d121e09c28a8699fe8b115ef046f5b4b9998

수정한게 적용되지 않고 소환됨(null 출력)



프리팹을 지역 변수에 할당하고 그 지역 변수의 값을 수정하고 다시 프리팹을 담는 변수에 할당해도 안되던데


어떻게 해야하냐