์ด ๋ฃฐ๋ ›์„ ํ„ฐ์น˜ํ•˜๋ฉด ๋Œ์•„๊ฐ€๋Š”๋ฐ

๋ฃฐ๋ ›์ด ๋‹ค ์•ˆ๋Œ์•„๊ฐ€๋„ ํ•œ๋ฒˆ ๋” ํ„ฐ์น˜ํ•˜๋ฉด ๋‹ค์‹œ ๋Œ์•„๊ฐ

์ด๊ฒŒ ๋‹ค ๋Œ์•„๊ฐˆ๋•Œ๊นŒ์ง€ ๋ˆŒ๋Ÿฌ๋„ ์•ˆ๋Œ์•„๊ฐ€๊ฒŒ ํ•˜๊ณ ์‹ถ์€๋ฐ ๋ญ˜ ์จ์•ผ๋˜๋Š”์ง€ ๋ชจ๋ฅด๊ฒŸ์Œ

๋ฐ‘์—๋Š” ๋‚ดย ์ฝ”๋“œ

ย  ย  void Update()
ย  ย  {
ย  ย  ย  ย  if (Input.GetMouseButtonUp(0))
ย  ย  ย  ย  {

ย  ย  ย  ย  ย  ย  this.rotSpeed = Random.Range(4, 8);
ย  ย  ย  ย  ย  ย  Debug.Log(rotSpeed);
ย  ย  ย  ย  }
ย  ย  ย  ย  transform.Rotate(0, 0, this.rotSpeed);

ย  ย  ย  ย  dTime += Time.deltaTime;
ย  ย  ย  ย  if (dTime >= Random.Range(2, 5))
ย  ย  ย  ย  {
ย  ย  ย  ย  ย  ย  this.rotSpeed *= 0.99f;
ย  ย  ย  ย  }
ย  ย  ย  ย  if (rotSpeed <= 0.01)
ย  ย  ย  ย  {
ย  ย  ย  ย  ย  ย  rotSpeed = 0;
ย  ย  ย  ย  ย  ย  dTime = 0;
ย  ย  ย  ย  }
ย  ย  }