ํ ์คํฌ๋ฆฝํธย
Arrow ํ์ด ํ๋ฆฌํน ์คํฌ๋ฆฝํธ
ํ์ด ๋ฐฉํฅ์ด ์ฒ์๋ถํฐ ๋ ์ ๋ฐ๋ผ๋ณด๊ณ ๋จ์ด์ง๋๋ฐ ์์ํ ๊ฐ๋๊ฐ ๋ฐ๊ฟ์ง๋ฉด์ ๋จ์ด์ง๊ฒ ํ๋๊ฑด ์ด๋ป๊ฒ ํ๋ฉด ์ข์๊น์? ใ ใ
ํ ์คํฌ๋ฆฝํธย
Arrow ํ์ด ํ๋ฆฌํน ์คํฌ๋ฆฝํธ
ํ์ด ๋ฐฉํฅ์ด ์ฒ์๋ถํฐ ๋ ์ ๋ฐ๋ผ๋ณด๊ณ ๋จ์ด์ง๋๋ฐ ์์ํ ๊ฐ๋๊ฐ ๋ฐ๊ฟ์ง๋ฉด์ ๋จ์ด์ง๊ฒ ํ๋๊ฑด ์ด๋ป๊ฒ ํ๋ฉด ์ข์๊น์? ใ ใ
ํ์ด ๋ชจ๋ธ๋งํ์ด์ด์ด ํฅํ๋ ๋ฐฉํฅ์ ํ์ฌ์๋๋ก ์ค์ ํด์ฃผ๊ธฐ - dc App
transform.right = rig.velocity.nomalized * AddForce; ์ด๋ ๊ฒ ๋ง๋์? ์ ๋ฐ์ดํธ๋ฌธ์์ ํ์ด ์คํฌ๋ฆฝํธ์
ํ์ด ๋ชจ๋ธ๋ง ํ์ด์ด์ z ๊ฐ์ด๋ผ transform.forward ์ธ๋ฐ ์ฌ๊ธฐ์๋ค๊ฐ ๋ฆฌ์ง๋๋ฐ๋ ๋ฒจ๋ก์ํฐ ์ถ๊ฐํ๋ฉด ๋๋์?
normalizedํ ํ์์์ด ๊ทธ๋ฅ ๊ฒฐ๊ณผ๋ก๋์จ ์๋๊ฐ ๊ทธ๋๋ก ๋ฃ์ผ๋ฉด ๋ ๊ฑฐ์์ - dc App
ํ์ฌ ์๋๊ฐ ํ์ด ํ๋ฆฌํน์ ๋ฆฌ์ง๋๋ฐ๋ ๋ฒจ๋ก์ํฐ ๊ฐ์ธ๊ฐ์?
๋ค