์๋ ์ ํ๋ฅผ ํ์ ๋ ํ๋ ์ด์ด์ ์ฝ๋ผ์ด๋๋ฅผ isTrigger = ture ํ๋ ๋ฐฉ์์ด๋
velocity.y ๊ฐ ์ฒดํฌํด์ ์์์ผ ๋๊ฐ ์๋๋ก ํฅํ๊ณ ์์ผ๋๊นย Physics2D.IgnoreLayerCollision๋ก ์ฒ๋ฆฌํ๋ ๋ฐฉ์์ ๋ดค์๋๋ฐ
๋ฒฝ์ ๋ผ๊ณ ์ ๋๋ก ์๋์ด ์ ๋ผ์ ํน์ ๋ค๋ฅธ ๋ฐฉ๋ฒ์ด๋ ํ์ข ์ฃผ์๋ฉด ๊ฐ์ฌํ๊ฒ ์ต๋๋ค
์ถฉ๋์ด ๋๊ฒ ๋ฒ๊ทธ๋ ๋ง๊ณ ๋ฏผ๊ฐํ ์ฐ์ฐ์ด๋ผ ๊ทธ๋ผ isTrigger ํ ๋ ๋ ๊ณผ ๊ฑฐ๋ฆฌ๊ฐ์ 0.0001 ์ดํ ์ด๋ ๊ฒ ์ค๋ณด๋๊ฐ ์ถฉ๋๊ฐ์ง๋ชจ๋๋ฅผ ์ฐ์๋ชจ๋๋ก ํ๋๊ฐ ๋ฑ๋ฑ ์ํ์ฐฉ์คํด๋ด์ผ๋จ
์ ๋ง ๊ฐ๋จํ๊ณ ๋จ์ํ๊ฒ ๋ง๋ค๊ฑฐ ์๋๋ฉด ๋ฌผ๋ฆฌํ์ ์์ฐ๋๊ฒ ์ข์;
ํ๋ซํผ ์ดํํฐ2D๋ก ๊ตฌํ ๊ฐ๋ฅํฉ๋๋ค.
์๋๋ ๊ณต์ ํํ์ด์ง์ธ๋ฐ ์ฉ ๋์์ด ๋์ง๋ ์์ผ๋ ๋ฐ๋ก ๊ฒ์ํด ๋ณด์๊ธธ~
https://docs.unity3d.com/kr/2021.3/Manual/class-PlatformEffector2D.html