์ด๋ณด์ฌ์ ์ ๋ชจ๋ฅด๊ฒ ๋๋ฐ ๊ทธ๋ฅ ์์ดํ ๋ง๋ค ์ ๋๋ฉ์ด์ ์ด๋ ํ์๋๋ ui๋ฅผ ๋ง๋ค๊ณ ๊ป๋ค ํค๋๊ฑด๊ธฐ์? - dc official App
์ด๋ฏธ์ง : GetComponent.,Image/().sprite = Resources.Load,,,Sprite/("๊ฒฝ๋ก"+์์ดํ ์ฝ๋.ToString()); ์์ดํ ์ด๋ฆ : ์์ดํ ์ฝ๋์๋ง๋ ์์ ๋ฐ์ดํฐ์ฝ๊ธฐ ์ ๋๋ฉ์ด์ ํ๋ ์ด ?? ์ฌ๊ธฐ๊บฝ์๋ชป์ฐ๋ค์
UI๋ ํ๋๋ง ๋ง๋ค์ด๋๊ณ , ํ์ํ ๋๋ง๋ค ์์ดํ ์ ๋ณด๋ฅผ ์ ๋ฌํด์ ํค๊ณ ๋๋ฉด ๋ ๊ฑฐ ๊ฐ์์
์์๋ถ๋ค๋ง๋๋ก UI ํ๋ ํด๋๊ณ ์คํ๋ผ์ดํธ ๊ต์ฒดํ๋ฉด์ ์์ดํ ์ ๋ฐ๊ฟ์ฃผ๊ณ ์ ๊ฑฐ๋ ๋ค์ ๋น๋๊ณ ๋์๊ฐ๋๊ฑด UI ParticleSystem ์ฐ๋๊ฑฐ์ ์ง์ ๋ชป๋ง๋ค๊ฒ ์ผ๋ฉด ์ ๋ํฐ ์์ ์คํ ์ด UI CasualKit ์ด๊ฑฐ์๋ ๊ฑฐ๊ธฐ์ ํ๋ฆฌํน์ผ๋ก ๋ค์ด์์