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์•„๋ž˜ ์‚ฌ์ง„์ฒ˜๋Ÿผ UnityEvent๋ฅผ ๋…ธ๋“œ์— ์ถ”๊ฐ€ํ•˜๋Š” ๊ฑด ์„ฑ๊ณตํ–ˆ๋Š”๋ฐ, ์ €์žฅํ–ˆ๋‹ค๊ฐ€ ์ปดํŒŒ์ผํ•œ ๋’ค์— ๋‹ค์‹œ ๋กœ๋”ฉํ•˜๋ฉด ํ• ๋‹นํ•œ ์˜ค๋ธŒ์ ํŠธ ์ •๋ณด๋ฅผ ๋ชป ์ฐพ๋”๋ผ๊ณ ์š”.


๊ทธ๋ž˜์„œ ์ด๋ฒคํŠธ์— ํ• ๋‹น๋œ ๋ฉ”์†Œ๋“œ์˜ ๋ฉ”์†Œ๋“œ๋ช…, ์˜ค๋ธŒ์ ํŠธ ํƒ€์ž…๋ช…, ํŒŒ๋ผ๋ฏธํ„ฐ ์ •๋ณด๋กœ ๋‚˜๋ˆ ์„œ ์ €์žฅํ•˜๋ ค๊ณ  ํ–ˆ๋”๋‹ˆ ์–˜๋Š” ๋˜ ํŒŒ๋ผ๋ฏธํ„ฐ ์ •๋ณด๋ฅผ ์–ป์„ ์ˆ˜๊ฐ€ ์—†์–ด์„œ ํŒŒ๋ผ๋ฏธํ„ฐ ์—†๋Š” ์• ๋“ค๋งŒ ๊ฐ€๋Šฅํ•˜๊ณ ์š” ใ…‹ใ…‹ใ…‹ใ…‹ใ…‹ใ…œใ…œ


์•„๋ž˜ ์งˆ๋ฌธ ์ค‘ ํ•˜๋‚˜๋ผ๋„ ์•„์‹œ๋Š” ๋ถ„ ๊ณ„์‹ค๊นŒ์š”?


1) ๋ณดํ†ต ๋Œ€ํ™” ์‹œ์Šคํ…œ ๊ตฌํ˜„ํ•  ๋•Œ ๋Œ€ํ™”๊ฐ€ ๋๋‚˜๊ณ  (๋˜๋Š” ์ค‘๊ฐ„์—) ์ด๋ฒคํŠธ ํ•จ์ˆ˜๋ฅผ ํ˜ธ์ถœํ•˜๋Š” ๊ธฐ๋Šฅ์„ ์–ด๋–ค ์‹์œผ๋กœ ์„ค๊ณ„ํ•˜๋‚˜์š”? ex) ํ•จ์ •์„ ๋ฐŸ์œผ๋ฉด ๊ด€๋ จ ๋ฌธ๊ตฌ ์ถœ๋ ฅ ํ›„ HP ๊ฐ์†Œ

2) UnityEvent๋ฅผ ScriptableObject ์ƒ์†๋ฐ›์€ ํด๋ž˜์Šค์— ๋„ฃ์–ด์„œ ์—์…‹์œผ๋กœ ์ €์žฅํ–ˆ๋‹ค๊ฐ€ ๋‹ค์‹œ ๋กœ๋”ฉํ•  ์ˆ˜ ์žˆ์„๊นŒ์š”? (์˜ค๋ธŒ์ ํŠธ ๋ชป ์ฐพ๋Š” ๋ฌธ์ œ, ๊ทผ๋ฐ ๋ฉ”์†Œ๋“œ ์ •๋ณด๋Š” ๋ถˆ๋Ÿฌ์™€์ง)

3) UnityEvent ๊ฐ์ฒด์—์„œ ํŒŒ๋ผ๋ฏธํ„ฐ ์ •๋ณด๋ฅผ ์–ป๋Š” ๋ฐฉ๋ฒ•์€ ์—†๋Š” ๊ฑด๊ฐ€์š”? (์•„๋ž˜ ์ด๋ฏธ์ง€์˜ ๊ฒฝ์šฐ intํ˜•, ๊ฐ’์€ 10 ์ด๋ ‡๊ฒŒ)