CharacterController ์ธ ๋ ์ถฉ๋์ฒ๋ฆฌํ ๋ ค๊ณ OnCollisionEnter ์ผ๋๋ฐ ์ด์ํ๊ฒ ์๋จ.
๋ ๋ง๋ณด๋๊น ์ด๋ค ์ธ๊ตญ์ธ ๋ง๋ก๋ ์ผ๋ฆญํฐ์ปจํธ๋กค๋ฌ๋ OnCollisionEnter์๋ ์๋๋๊น OnControllerColliderHit() ์จ์ผ ํ๋ค๊ณ ํ๋๋ฐ
์ด๊ฒ ๋ง์? ์ ์ด๋ฐ๊ฑฐ์ผ? ์ผ๋ฆญํฐ์ปจํธ๋กค๋ฌ ๋ด๋ถ์ ์ด๋ฏธ collider๊ฐ ๋ค์ด์๋ค๊ณ ๋ค์๋๋ฐ ๊ทธ๋ผ
OnCollisionEnter๋ ์๋ ๋์ผํ๋๊ฑฐ ์๋์ผ?
์บ๋ฆญํฐ ์ฝํธ๋กค๋ฌ ์์ฒด์ ๋ฐ๋ก ์ถฉ๋์ฒด๊ฐ ์์ด์ ๊ทธ๋ด๊ฑฐ์ ๋๊ฐ ์ํ๋๋๋ก ํ๊ณ ์ถ์ผ๋ฉด ๋ฐ๋ก ์ถฉ๋์ฒด๋ฅผ ์บ๋ฆญํฐ์๋ค๊ฐ ๋ถ์ด์
Playerํํ ๋ฐ๋ก collider ์ปดํฌ๋ํธ ๋ถ์๋๋ฐ๋ ์ถฉ๋์ด ์๋จ..
์ ๋ด๊ฐ ๊น๋จน๊ณ rigibody ์๋ถ์๋ค. ๋ฏธ์..