κ·Έλƒ₯ ν‰μ†Œμ— μƒκ°ν•˜λ˜κ±΄λ””.

μ‚¬λžŒλ“€μ΄ μ°½μ˜μ„±/κ°μˆ˜μ„±μ„ 긍정적인 μŠ€ν…Œμ΄ν„°μŠ€λ‘œ λ³΄λŠ”κ²Œ λ§˜μ— μ•ˆλ“¬.

λ‚΄κ°€ μ •μ˜ν•˜λŠ” μ°½μ˜μ„±μ€ μ–Όλ§ˆλ‚˜ 상식과 동떨어진 병신같은 μƒκ°κΉŒμ§€ ν•  수 μžˆλŠλƒλ₯Ό λœ»ν•˜λŠ”κ±°κ³ .
κ°μˆ˜μ„±μ€ μ–Όλ§ˆλ‚˜ κ°μ •μ μœΌλ‘œ μ‰½κ²Œ μ›€μ§μ΄λŠλƒλ₯Ό λœ»ν•˜λŠ” λ‹¨μ–΄μΈλŒ€. μ•„λ¬΄λŒ€λ‚˜ μ°½μ˜μ μ΄λ‹€ 창의ꡐ윑 μ°½μ˜μ μ‚¬κ³  ν˜Ήμ€ 인ꢌ κ°μˆ˜μ„± 같은 μ‹μœΌλ‘œ λ‚¨λ°œ ν•˜κ³  μžˆλ‹€κ³  생각함.

사싀상 μ € λ‘κ°œλŠ” λ‹¨λ…μœΌλ‘œ 쑴재 ν•  경우 쀑립적인 μŠ€ν…Œμ΄ν„°μŠ€μž„. 창의적인 μ €λŠ₯μ•„λŠ” ν•˜λŠ˜μ„ λ‚ κ² λ‹€κ³  μžμ‚΄μ„ μ‹œλ„ν• νƒœκ³  κ°μˆ˜μ„±μ΄ ν’λΆ€ν•œ μ‚¬λžŒμ€ μ •μ‹  μ§ˆν™˜μ— 걸리기도 쉽지.

일반적으둜 창의적인 생산을 μœ„ν•΄ ν•„μš”λ‘œ ν•˜λŠ” 것은 영감과 μ‘°μ‚¬λ‘œ λŒ€μ²΄ 될 수 μžˆλŠ” μ°½μ˜μ„±κ³Ό κ·Έ 아이디어λ₯Ό λ„˜μ–΄μ„œλŠ” 문제 ν•΄κ²° λŠ₯λ ₯이고. κ°μˆ˜μ„±μ΄ λ‹λ³΄μ΄λŠ” μž‘ν’ˆμ΄ λ‚˜μ˜€κΈ° μœ„ν•΄ ν•„μš”ν•œ 것 μ—­μ‹œ κ·Έ 아이디어λ₯Ό λ„˜μ–΄μ„œλŠ” μˆ˜μ€€μ˜ λ¬Έμž₯λ ₯이지.

μ—¬νŠΌ ν™•μ‹€ν•˜κ²Œ 긍정적인 μŠ€ν…Œμ΄ν„°μŠ€μ΄κ³  μ°½μ˜μ„±/κ°μˆ˜μ„±μ„ ν™œμš© κ°€λŠ₯ν•˜κ²Œ ν•˜λŠ” μ΅œμ € 쑰건인 이런 기본기듀을 두고 μ°½μ˜μ„±κ³Ό κ°μˆ˜μ„±μ„ κ°•μ‘°ν•˜λ©° λ§ˆμΌ€νŒ… ν•˜λŠ” 것과 그런 광고에 μ„Έλ‡Œλ˜μ–΄ 아이듀을 λ°€μ–΄λ„£λŠ” μ‚¬λžŒλ“€μ„ 보고 있으면 짜증이 남.