μ¬μ₯μ μ λλ©μ΄μ ν΄λ¦½μ μ½λλ‘ μ¬μμ€μΈλ°
μ λλ©μ΄μ ν΄λ¦½μ΄ λλλ©΄ λ€μ Upperλ AimingLayerμ μ λλ©μ΄μ λ€μ μ¬μνκ² λμ΄μμ
κ·Όλ° λ€λ₯Έ λ μ΄μ΄μμ μ¬μνλ¬ κ°λ©΄ μ¬μ₯μ μ λλ©μ΄μ μ΄ λ€μ μ²μ μνλ‘ μ΄κΈ°νλ μ€ μμλλ° μμμ²λΌ μ λλ©μ΄μ μ’ λ£ μμ μ λ©μΆ°μμ
μ΄κ±Έ μ¬μ₯μ μ΄ λλλ©΄ μ¬μ₯μ μ λλ©μ΄μ μ λ€μ μ²μ μ¬μ μμΉλ‘ λλ €λκ³ μΆμλ° κ΄λ ¨ν¨μλ₯Ό λͺ¨λ₯΄κ² μ
Exitλ‘ νΈλμ§μ μ°κ²°ν΄μ£Όλ©΄ μλ£νλ©΄ Exitλ‘κ°μ μ΄κΈ°νλλ μ¬μ₯μ μ μμ μ΄λ κ°μμ§μ§ μμκΉ?
κ·Έλ κ²ν΄λ΄€λλ° μνλλλ‘ μλμ κ± νμͺ½ λ μ΄μ΄μ λͺ°μλ£κ³ ν΄κ²°νμ