ํ๋ ์ด์ด๊ฐ ์ต๋ ๊ฐ๋ฅํ ์์ดํ ํ์ฐฝ ๊ตฌํ์ค์ธ๋ฐ
ํ๋ ์ด์ด์์ ์ ์ด ์ฒดํฌ์ฉ ์คํผ์ด ์ฝ๋ผ์ด๋๋ ์งํ์ถฉ๋์ฉ์ธ ๋ฐ์ค ์ฝ๋ผ์ด๋๋ฅผ ๋ฃ์ ์ํ์
๊ทผ๋ฐ ๋ ์ถฉ๋์ฒด๋ฅผ ํ๊ณณ์ ๋ชฐ์๋ฃ๊ณ ๋ฆฌ์ง๋๋ฐ๋๋ฅผ ๋ฃ์ผ๋ ๋์ค ํ๋๋ง ์ ์ฉ๋๋ ์ํ์ธ๋ฐ
์ด ๊ฒฝ์ฐ์ ๊ฑ ๋๋ก ๋๋ ์ ๊ฐ ์ฝ๋ผ์ด๋๋ง๋ค ๋ฆฌ์ง๋๋ฐ๋๋ฅผ ๋ฃ๋๊ฒ ๋ง๋๊ฑด๊ฐ ์ถ์
๊ตณ
์์์ง์ด๋ฉด ๋ฆฟ์ง๋๋ฐ๋ static ์ค์ ํด์ฃผ๊ธฐ + ๋ฌผ๋ฆฌ ๋ ์ด์ด ์ ์ค์ ํด์ฃผ๊ธฐ
๋ฌผ๋ฆฌ ๋ ์ด์ด๋ ๋ญ๋ ธ
https://docs.unity3d.com/kr/2018.4/Manual/LayerBasedCollision.html
์ ์ด๊ฑฐ ๋งํ๊ฑฐ์ฟ๋ ธ ์๊ฑด ์์ฅ