๋ณดํต ์ด๋ก์ด ํจ๊ณผ๋ง ์ ๊ฑฐํ๋ค ํด๋ก์ด ํจ๊ณผ๋ง ์ ๊ฑฐํ๋ค ํ๋ ๋์คํ ์คํฌ ์์์ ๊ทธ๋ฐ๊ฑฐ ๋ง๋๋ ค๊ณ
์ด๋ ์ํ์ด์ ํด๋์ค ์์ ์ด ํจ๊ณผ๊ฐ Buff์ธ์ง Debuff์ธ์ง ์์คํ
์ ์ผ๋ก ์ ํด๋๊ธฐ ์ํด ๋ณ์๋ฅผ ๋ง๋ค๊ฑด๋ฐ ์ด ๋ณ์์ ์ด๋ฆ ์ถ์ฒ์ข
๋ด ํ๊ณ: GoodOrBad, BuffOrDebuff
๋ฑ ์๋จ์ด ํ๋๋ก ์ ๋ฆฌํ ๊ฑฐ ์๋
bool bIsBuffEffect - dc App
bls์ ์๋ฏธ๋?
b๋ boolํ์ ๋ํ๋ด๋ ํ๋ฆฌํฝ์ค๊ณ Is๋ is์ - dc App
bool isBuff
์ด๋์ชฝ์๋ ์์ํ๋ ์ค๋ฆฝํจ๊ณผ๋ ๋ฃ๊ธดํ ๊ฑฐ๋ผ bool๋ง๊ณ enum์ผ๋ก ํ๋ ค๊ณ
isGood
extraEffectType
enum์ผ๋ก ๋ง๋ค์ด์ Buff, Debuff ์ฐ๋ฉด ๋๊ฒ ๋ค
๊ทธ enumํ์ ์ด๋ฆ์ ๋ญ๋กํ ์ง๊ฐ ๋ฌธ์ ์
enum StatusEffectType { Buff, Debuff }
abnormal
enum bufftype {None, Buff, Debuff}
BuffType<br>Positive <br>Negative <br>Neutral - dc App - dc App