for(float t = 0; t < 시간; t += Time.deltaTime)
{
내용
yield return null;
}
이렇게하면 간단하게 일정시간동안 업데이트처럼 호출도 하면서 t로 지난시간도 쓸수있음
ex) 애니메이션커브 Evaluate(t)를 위에 집어넣어서 몇초동안 부드럽게 재생하듯이 할수있음