구글에 검색하면 죄다 병신같은 방법밖에 안나오네
에셋데이터 가져오는 방법을 처음에 assetdatabase 함수로 하려니까 빌드떄는 안된다고 해서 다른 기능 있나 한글로검색했는데
죄다 병신같은것들이 resources함수 쓰고자빠졌네
야이 병신새끼들아 그러면 모든 파일을 리소시스 폴더 하나에 떄려박고 다 동기로 돌려야하는데 그방법이 맞아? 라고 박아주고싶네 아 ㅋㅋ
구글에 검색하면 죄다 병신같은 방법밖에 안나오네
에셋데이터 가져오는 방법을 처음에 assetdatabase 함수로 하려니까 빌드떄는 안된다고 해서 다른 기능 있나 한글로검색했는데
죄다 병신같은것들이 resources함수 쓰고자빠졌네
야이 병신새끼들아 그러면 모든 파일을 리소시스 폴더 하나에 떄려박고 다 동기로 돌려야하는데 그방법이 맞아? 라고 박아주고싶네 아 ㅋㅋ
찾는게 에셋번들임??
https://docs.unity3d.com/kr/2020.3/Manual/AssetBundles-Workflow.html
스크립터블 오브젝트 에셋번들 둘중 하나인것같은데
쳇지피티한테 물어봐
유키스 강의 내용이 리소시스 폴더에 다 때려넣는식이던데 강사님말로는 본인 강의내용이 우리나라 게임회사들 대부분 그런식이라니까 뭐... - dc App