폰이라 스샷은 없어서 매우 지송.
블랜더로 캐릭터를 만들고, 뼈대 붙여서 애니메이션을 만들어서,
그걸 유니티에서 쓰는 중인데,
캐릭터가 간혹 360도 회전하는 경우는 어떻게 처리하나요?
애니메이션이 끝난 뒤에 온 관절이 스르륵 돌아가는 게 좀 혐오스러운데
360 = 0으로 처리하는 방법 없을까요
블랜더로 캐릭터를 만들고, 뼈대 붙여서 애니메이션을 만들어서,
그걸 유니티에서 쓰는 중인데,
캐릭터가 간혹 360도 회전하는 경우는 어떻게 처리하나요?
애니메이션이 끝난 뒤에 온 관절이 스르륵 돌아가는 게 좀 혐오스러운데
360 = 0으로 처리하는 방법 없을까요
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