아빠와나, 할나 같이 2d 작화로 만드는 사람은 자주 없는거 같아서 ㅇㅇ 아트스타일 통일이 어려워서 그런 것? 이쪽은 명칭도 자료도 찾기가 영 쉽지가 않더라 정확히 뭐라 불러야 함? - dc official App
접근성이 쉽잖아 팀단위 모집해서 하면 몰라도 개인이 하물며 그림과는 담을 쌓은 사람이 재능충이 아니라면 단기간에 뭔가해볼려고 해봐야 도트가 한계임
아빠와 나는 플래시잔아
걍 자기가 도트겜 좋아하면 만드는거지 도트겜 지루해하는 애들이 도트겜 만들겠니?
Spine 사줭
걍 도트가 제일 쉬워.
툴도 비싸고, 인건비도 비싸다고. 쥐블 서브스탠스 해야 되는 프로그램만 해도 어우 여기다가 시간 들이부어야 좀 쳐다 봐줄만한게 나옴.
해봐라 도트가 제일 쉽고 돈도 적게들고 아트감각 없는 ㅈ밥 플머도 시간만 투자하면 그럴싸한 결과물이 나옴
플머가 할수있는 그래픽은 도트 > 로우폴리3d >>>>>> 2d 임 도트나 로우폴리3d는 아트감각 없어도 가능한데 2d는 아니다
나 하는중
도트가 팬층도 두텁고 아트경험이 적을때 통일감있는 완성도를 보여주기에도 유리한 면이 있는것 같어. 게임도 가벼워지고 나는 2디로 만드는데 도트로 다시찍어보니 그림체의 매력이 많이 죽더라고 내가 매력적으로 보여줄수있는 아트가 어떤쪽인지 둘다 찍먹해보고 선택해 보는것도 좋을것 같아