유니티 개발 씬에서의 캐릭터 이동속도와
모바일 환경에서의 캐릭터 이동속도가 다르게 됩니다...
제가 사용한건 캐릭터 컨트롤러? 유니티에서 제공해주는거 사용중인데요.
여기에서 Speed 값을 맞추고 진행하면
모바일환경과 개발 씬에서의 이동속도가 전혀 다르게 나오더라구요.
개발 씬에서 이동속도값을 더 높게 설정해줘야
그나마 모바일 환경에서 이동속도가 빠르게 나오던데....
왜 이러는지 아시는분 계실까요?
이미지 첨부했습니다..
유니티 개발 씬에서의 캐릭터 이동속도와
모바일 환경에서의 캐릭터 이동속도가 다르게 됩니다...
제가 사용한건 캐릭터 컨트롤러? 유니티에서 제공해주는거 사용중인데요.
여기에서 Speed 값을 맞추고 진행하면
모바일환경과 개발 씬에서의 이동속도가 전혀 다르게 나오더라구요.
개발 씬에서 이동속도값을 더 높게 설정해줘야
그나마 모바일 환경에서 이동속도가 빠르게 나오던데....
왜 이러는지 아시는분 계실까요?
이미지 첨부했습니다..
프레임타임 곱해줬나여
델타타임