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obstacleSpawner.cs 가 적용된 obstacleSpawner 오브젝트입니다.
Obstacle 항목에는 electricObstacle 오브젝트가 들어있습니다.



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electricObstacle 오브젝트입니다. 안에는 Move.cs 스크립트가 적용되어있습니다.



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Move.cs 스크립트 입니다.

public void Update()

    {

        

        if(spedUpTimer > maxSpedUpTime)

        {

            spedUpTimer = 0;

            speed += 100;

   

        }


        spedUpTimer += Time.deltaTime;


        transform.position += Vector3.down * speed * Time.deltaTime;   

    }


라는 코드를 작성했고, 제 예상대로라면 10초 단위로 spedUpTimer가 0이되면서 speed 는 100씩 올라 10 -> 110 -> 210 이 되었어야합니다.



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obstacleSpawner.cs 스크립트입니다. GameObject obstacle 항목에는 electricObstacle이 있습니다.

왜 안될까 싶어 전부 public void Update로 바꿨으나 변함이 없었습니다.

왜 장애물 오브젝트의 속도가 빨라지지 않는지에 대해 도움을 구하고자 글 올립니다.