안녕하세요?
제가 어셋을 여기저기서 구하다가 이런 걸 유니티 어셋스토어에서 봤는데요.
보니까 몸 각 부위를 나눠서 뼈대를 움직이는 방식으로 여러 모션을 부드럽게 구현하더라고요.
몸 각 부위만 새로 찍어서 옷 같은걸 입혀주기도 편하고 모션도 부드러워서 제 취향에 상당히 맞았는데요.
이런 걸 제가 직접 찍어도 괜찮겠다 하는 생각이 들더라고요.
그런데 제가 웹페이지 백엔드를 하다가 게임을 만드는 거라 이런 종류의 아트에 대해 전혀 모르고 잼병이거든요.
이런 상황에서 무엇을 배워야 할까요? 얼마정도 시간을 써야 써먹을만한 어셋을 만들 수 있을까요?
답변 주시면 정말 감사하겠습니다. 인디 게임 개발자 분들 정말 존경합니다.
요즘 2d에 뼈심어서 애니만드는건 거의 스파인일거 같은데 - dc App
저정도는 꼭 뼈대가 있는 게 아니라 한 부모로 묶인 sprite를 애니메이션으로 조종하는 거 같은데 규격만 맞추면 되는데 꼭 뭔가 기교나 기술이 필요한 영역이라 봐야하나? 1. 애니메이션 만드는 건 그냥 유니티 애니메이션 조금 만져보면 알 수 있다. 빈 부모에 2D-box?cube?로 팔다리몸통을 만들어 하얀 캐릭터로 애니메이션을 만든다. 2. 2D 도트 캐릭터 만드는 '아트' 튜토리얼 자체는... 굳이 따지면 골드메탈이 떠오르긴 한다. 3. 1~2번 과정을 거쳐 만든 sprite 묶음의 애니메이션 캐릭터에 규격화된 팔다리몸통을 넣는다. 4. 스크립트, 애니메이터 등을 이용해 착지, 점프 등의 조건에 맞추어 부드럽게 전환하는 걸 해본다.
기타 모르는 건 유튜브 검색. 아트는 골드메탈보다 좋은 사람 많겠지만, 골드메탈이 유니티로 2D게임 튜토리얼도 만들었는데 도트 찍기 튜토리얼도 찍었어서 추천한 거임. ㅅㄱ
그거랑 비슷한 에셋 SPUM 참조. 무료버전 있으니까 뜯어봐도 좋음
정말 감사합니다!!!