[보이지 않는 무언가에 중력이 적용된 물체들이 떠 있는 상황]
[모든 오브젝트 클릭해도 보이질 않는 공중 콜라이더]
공중에 벽이 있는거 마냥 오브젝트들이 하늘에서 내려오질 않고
강제로 끌여 내리면 춤추듯진동하다가 터레인 아래로 추락하는데 왜이런 걸까요??
따로 만들어둔 콜라이더도 없고 충격 콜라이더 검색 디버그를 넣어도 나오는게 없는 상황..
유린이 충격충격...
[보이지 않는 무언가에 중력이 적용된 물체들이 떠 있는 상황]
[모든 오브젝트 클릭해도 보이질 않는 공중 콜라이더]
공중에 벽이 있는거 마냥 오브젝트들이 하늘에서 내려오질 않고
강제로 끌여 내리면 춤추듯진동하다가 터레인 아래로 추락하는데 왜이런 걸까요??
따로 만들어둔 콜라이더도 없고 충격 콜라이더 검색 디버그를 넣어도 나오는게 없는 상황..
유린이 충격충격...
이런거 보통 plane 오브젝트에 아무생각없이 y까지 스케일 적용해주고 주고 메쉬 콜라이더 convex 체크할때 나던데 콜라이더 검색에도 안보이면 머지.... 아니면 상하 높이 차이 큰 오브젝트에 mesh콜라이더 convex체크되어있는지 확인해보셈.
plane 오브젝트도 없고 터레인 콜라이더 문제인가 싶어 데이터도 다시 해보고해도 영 해결이 안되네요. 큰 콜라이더들은 트리거 체크이고 따로 맵전체 저렇게 만들 콜라이더도 없는데 버그인가 싶어 다시 프로젝트 만들어서 넣어볼까 생각중이네요
오브젝트 하나씩 꺼보면서 문제 오브젝트를 찾아봐야할듯
오 이방법을 생각못했네요 하나씩 끄다보니 터레인 끄니깐 공평하게 다 추락해도 여기가 문제인가 싶네요 터레인 콜라이더 끄고 따로 plane 만들어서 시도하니 물리 문제가 없네요. 터레인 콜라이더 문제인가 싶어 메타파일 지우고 다시 갱신? 한거 같은데 일단 뭐가 문제인지 알았네요.
초보인붕이들의 절대 그럴리 없어요 가 만들어낸 문제라고 본다......프로그래밍 초보들도 항상 하는말이 " 수백번 검토해보고 단어 하나하나 대소문자 확인했읍니다 " 응 아니야 대소문자 문제였어
터레인 그룹 사용에서 터레인 데이터 콜라이더 문제 확인중 -> 더미로 남겨놓은 2씬 데이터 터레인 합쳐지는 부분에서 문제?