26일동안 한 것들
인게임 기능 구현 12일
레벨디자인 2일
UI 6일
벌레잡기 1일
아무것도 안 하기 무려 4일
그리고
어제 한 것
-로고 다듬기
-상호작용 키 튜토리얼 만들기
-https://gall.dcinside.com/m/game_dev/130316
화면비만 어떻게 해결하면 프로토 완성하는데화면비 고치기가 너무 귀찮은 나1. 로고 다듬기도저히 내 폐급 아트감각을 믿을 수 없어서 평소에 알고 지내던 의문의 그림 잘 그리시는 분께 피드백을 받아왔어요약하면1) 글씨와
gall.dcinside.com
1. 해상도 고정
우선 프로토타입이라도 플레이 가능하게 만들기 위해 해상도를 1920x1080으로 고정하는 코드를 추가했어
그런데도 아직 16:9 외의 모니터는 화면이 잘려서 고민중이야
아무튼
우선 친구한테 프로토타입 보여주고
좀 더 내실을 다진 후에 올려보도록 할게
2. 키 바인딩 설정
시작하기 전에
지금 플레이어 스크립트는 매우 꼬여있어
인풋매니저로 바인딩한 키는 인게임에서 못 바꾼다는 사실
알고 있니
그래서 플레이어 이동 스크립트를 뜯어 고쳐주고
키바인딩 만들고
설정 추가로 저장하게 만들어주고
플레이어 이동 키 설정에서 불러오고
튜토리얼을 키 바인딩에 대응하도록 고쳐야 해
내일부터 해야지
창은 이렇게 구현해뒀어
인갤의 어느 신사분께서 만들어주신 새 로고
무한 감사합니다
오늘 한 것
-해상도 고정해서 프로토타입 빌드 완성
-키 바인딩 UI 설정
이제 챕터2 만들기 전까지
해상도 문제 해결
현지화 설정 구현
키바인딩 설정 구현
효과음, 브금 시스템 구현
만 하면 돼
와!
그럼
내일 봐!
와! 얼마안남았다!
매일 뉴비(뉴비아님)일지 든든하다.
뉴비임.
이사람 뉴비 아님..고슈임...
아직 뉴비임..