게임 대기실에 GameManager 오브젝트 하나가 있고


이 오브젝트에는 ViewID를 키, 스크립터블 오브젝트를 밸류로 하는 딕셔너리가 하나 있습니다


마스터 클라이언트가 들어올 때 딕셔너리가 생성 및 초기화되고


두번째 클라이언트가 룸에 들어오면 원래 있던 딕셔너리를 받아와야 하는데


자꾸 못 받아와서 null 에러가 납니다


딕셔너리 값이 변경될 때마다 RPC를 보내서 동기화는 되는데


두번째 클라이언트가 룸에 입장할 때 동기화가 안되는구나 싶어 OnPlayerEntered랑 OnJoinedRoom 다 써봤느데 안됩니다..


어떤 아이디어가 있을까요