원래 자잘자잘한 버그가 많나?


피격 애니메이션 재생될 때 속도 줄어드는 함수 넣고 Idle애니메이션 재생될 때 다시 속도 올라가는 함수 이벤트로 넣어놨는데 


피격애니메이션 재생될 때 속도가 줄어들었다가 내가 의도한 것보다 더 빨리 Idle애니메이션에 있는 함수가 실행되버리는건지 실제 체감상으로는 속도가 안 줄어드는 것 처럼 보임. 


근데 일관되게 항상 그런게 아니라 어떨 때는 속도가 제대로 줄어들다가 어떨 때는 또 안 그러더라.