캐릭터 구르기 만들고있는데 구르기도중 무적임... 구르기애니메이션에서 시작할때 캐릭터 콜라이더끄고, 구르기끝날때 콜라이더를 다시키는데
콜라이더꺼져있어도 쳐맞네.. ㅜㅜ
if(collision.gameObject.tag == "Enemy")
{
HP -= collision.gameObject.GetComponent<Enemy>().Attack;
Debug.Log(" Player HP :" + HP);
ani.SetTrigger("Hit");
}
이건 onColliderEnter2D안에있는거야 몬스터 몸박뎀받는건데 구르는 도중에도 저게 실행이돼서 피가 닳네
도와주새요,,,
구르는동안 isTrigger 를 꺼보던지 아니면 enum으로 상태추가해서 구르는동안 무적상태로 예외처리 해보던가