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Tilemap의 Grid cell size를 60 * 60으로 하고


Tile palette의 cell size를 60 * 60으로 만든 다음

128x128의 Sprite들을 drag하면 저렇게 1픽셀짜리 쪼그만 점으로 나오는데 대체 왜이러는건가요 ㅠㅜ