Tilemap의 Grid cell size를 60 * 60으로 하고
Tile palette의 cell size를 60 * 60으로 만든 다음
128x128의 Sprite들을 drag하면 저렇게 1픽셀짜리 쪼그만 점으로 나오는데 대체 왜이러는건가요 ㅠㅜ
Tilemap의 Grid cell size를 60 * 60으로 하고
Tile palette의 cell size를 60 * 60으로 만든 다음
128x128의 Sprite들을 drag하면 저렇게 1픽셀짜리 쪼그만 점으로 나오는데 대체 왜이러는건가요 ㅠㅜ
일단 에셋에서 해당 텍스쳐 선택한뒤 pixel per unit 값 확인