Enhanced input
Gameplay ability system
Common UI
μ΄λ°κ² μλλ° κ΅³μ΄ μ¨μΌνλ λ§μμΌ νλ λΌλ κ³ λ―Όμ κ΅΄λ μ λΉ μ Έλ²λ¦¬λ γ κ°μ μν©μ΄ μκΉ
κ·Έλμ μ°λμ€
κ·Όλ° νλ‘μ νΈ μ‘΄λκ² μμλ° μ΄κ±Έ μ°λ©΄μ νλκΉ λκ°λ¦¬ ν°μ§κΊΌκ°μ
μΈλ¦¬μΌ λ΄λΉμΈλ° κ°κ° λ¬΄μ¨ κΈ°λ₯μΈκ±°μΌ?
Enhanced Input = νλ«νΌλ³ μΈν μ§μ + μ λ ₯λ³ νλ‘κ·Έλλ°μ΄ μλ μ‘μ λ³ νλ‘κ·Έλλ°..?
Gameplay Ability System = κ²μ νλ μ΄μ€ λ₯λ ₯ EX) μ΄ μκΈ°, λ©ν μ€ λ¨κ΅¬κΈ° λμ¬ λ±λ±.. ν΄λμ€ λ³λ‘ ꡬνν΄μ κΉλ, κ²μ νλ μ΄μ€ μ€ν EX) Health, Damage λ±λ± ꡬνκ°λ₯ κ·Έλ¦¬κ³ μμμ μ€λͺ νκ² λ€ λ©ν°νλ μ΄ μ§μ
Common UI νλ«νΌλ³ UI ν΅ν©μ§μ + μΈνμ§μ + layer λ‘ μ 리λ UI 체κ³
νμ§λ§ μ΄ λͺ¨λ κ±Έ μ¬μ©νκΈ° μν΄μ μ‘΄λκ² λ§μ Boiler plate μ½λμ
https://github.com/tranek/GASDocumentation
(Gameplay ability system)
κ²μνλ μ΄ μ΄λΉλ¦¬ν° μμ€ν μ κ²½μ° μ γ κ°μ λ¬Έμλ₯Ό λ€ λ΄μΌν¨