λͺ¨λ κ²μμ€λΈμ νΈ λ³μλ₯Ό μ½λ λ΄μμ κ΄λ¦¬νλ©΄ μ’μ§λ§ κ·Έλ μ§ λͺ»ν κ²½μ°μ
κ²μμ€λΈμ νΈ λ³μλ₯Ό μ€ν¬λ¦½νΈ λ΄μμ ν λΉνκ³ μΈμ€νν°μ°½μμ λλκ·Έμ€λλ‘μΌλ‘ μ°Έμ‘°κ°μ λ£μ΄ 쀬μ λ
μ€ν¬λ¦½νΈμμ λ³μλͺ
μ λ°κΏλ μ μ§ λλ κΈ°λ₯μ΄ μλμ? λ³μλͺ
μ λ°κΎΈλ©΄ λͺ¨λ μ°Έμ‘°κ°μ΄ ν΄μ λμ΄μ μ΄μ© μ μμ΄ μ½λλ‘ κ΄λ¦¬
νκ³ μκΈ°λ νλ° λ³μλͺ
μ λ°κΏλ μ μ§ λλ μμ
μ΄λ κ·Έλ¬ν κΈ°λ₯μ΄ μ λν°μ μμκΉμ?
[π£μ§λ¬Έ] μ μλλ€ μ λν° λ³μ κ° ν΄μ λλ λ¬Έμ μ§λ¬Έμ λλ€
μ΅λͺ
(222.120)
2023-08-01 20:09:00
μΆμ² 0
λκΈ 4
λ€λ₯Έ κ²μκΈ
-
μ μλλ€ κ²μ κ°λ° κ³΅λΆ μΆμ²νμλ μμ§ μμΌμ κ°μ
[11][π¬] μ΅λͺ (121.154) | 23.08.01μΆμ² 0 -
μ΄μ λ체 vs μΈκ³ μ΅κ³ μ κ²μ κ°λ°μ μ΅μ§μ©.
[19][π¬] νλ‘κ°λ°μ..(gameheight) | 23.08.01μΆμ² 34 -
νλλ μ λν° κ΄λ ¨ νΉμ μ§€λ§ν μ§λ¬Έμ’ κ°λ₯ν΄?
[4][π£μ§λ¬Έ] γ γ γ γ (220.127) | 23.08.01μΆμ² 0 -
1μΈ κ°λ° μΈλΆμ΄μ κ·ΈλλΉν° μΊμ¬ κ°λ°μΌμ§ 9
[12][πμΌμ§] λ©©λ©©νλλ©©..(mengdol00) | 23.08.01μΆμ² 20 -
ꡬνμ μ λ§ μ¦κ±°μ
[6][π¬] 127A(2dmschd7) | 23.08.01μΆμ² 0 -
κ΅¬κΈ μ ν μμλ£ λΉμ©μ²λ¦¬νλκ±°λ§μ?
[3][π¬] γ γ΄γ (116.121) | 23.08.01μΆμ² 0 -
νμ μ κ΄ν μ§λ¬Έ
[6][π¬] hys200(106.101) | 23.08.01μΆμ² 0 -
μ€λ λ§λ κ²
[π¬] μ루μ(siru0312) | 23.08.01μΆμ² 0 -
곡λͺ¨μ μ΄ μνν μ΄μ
[3][π¬] μ΅λͺ (110.11) | 23.08.01μΆμ² 0 -
μ¬λ μ°’μ΄μ£½μ΄λ μμΈνκ±°λ 곡λͺ¨μ λͺ»λκ°λ?
[2][π¬] μ΅λͺ (119.195) | 23.08.01μΆμ² 0
https://docs.unity3d.com/ScriptReference/Serialization.FormerlySerializedAsAttribute.html
λ₯Ό
μμ보μμ.
λΌμ΄λλ₯Ό μ¬μ©νλλΌλ©΄...
μ€ μ κ° μ°Ύλ λ΄μ© μ λλ€. κ°μ¬ν©λλ€.
using UnityEngine.Serialization; public class SomeClass : MonoBehaviour { [FormerlySerializedAs("oldName")] public string newName; μ΄κ±Έ λ§νλκ±΄κ° μ΄λ κ² νλ©΄ μ€ν¬λ¦½νΈμμμ oldName λ³μλͺ μ newNameμΌλ‘ λ°κΎΈμμ λ μΈμ€νν°λ‘ λ£μ΄λμλ κ°μ΄ μ μ§λ¨
μ€ μ κ° μ°Ύλ λ΄μ© μ λλ€. κ°μ¬ν©λλ€.