바퀴를 굳이 또 2번 발명 할 필요는 없지 엔진에게 기대하자구 - dc App
ㄹㅇ ㅅㅂ 인간의 영역이 아님 - dc App
레이트레이싱이 수학적으로 그렇게 어려운 개념이 아닌데
책에 수학밖에 없더라 - dc App
내가 어려우니까 너희들도 하지마! 뭐 이런건가
그런게 어딧음 그만큼 어렵다라는거지 ㅇㅇ - dc App
취미개발이면 몰라도 됨 ㄹㅇ
레이트레이싱 기본 개념은 래스터라이저보다 쉬움 속도가 느려터져가지고 최적화 하느라 복잡해지는거지 - dc App
학교에서 선형대수학 시험 벼락치기로 봐서 기억 하나도 안남 ㅋㅋㅋ 말로 하면 쉬운데 수학으로 하니까 진짜 머리 터질거같더라 ㄹㅇ
레스터화는 구현해봤어도 완전한 레이트레이싱은 안해봐서 뭐라하긴 좀 그렇지만 제 개인적인 생각으로는 ssr이나 레이마칭에 트리구조와 유사한거 같아요 구체 기준으로는 구현이 쉬운데 그 외 복잡한 오브젝트는 안해봐서 모르겠네요 - dc App
바퀴를 굳이 또 2번 발명 할 필요는 없지 엔진에게 기대하자구 - dc App
ㄹㅇ ㅅㅂ 인간의 영역이 아님 - dc App
레이트레이싱이 수학적으로 그렇게 어려운 개념이 아닌데
책에 수학밖에 없더라 - dc App
내가 어려우니까 너희들도 하지마! 뭐 이런건가
그런게 어딧음 그만큼 어렵다라는거지 ㅇㅇ - dc App
취미개발이면 몰라도 됨 ㄹㅇ
레이트레이싱 기본 개념은 래스터라이저보다 쉬움 속도가 느려터져가지고 최적화 하느라 복잡해지는거지 - dc App
학교에서 선형대수학 시험 벼락치기로 봐서 기억 하나도 안남 ㅋㅋㅋ 말로 하면 쉬운데 수학으로 하니까 진짜 머리 터질거같더라 ㄹㅇ
레스터화는 구현해봤어도 완전한 레이트레이싱은 안해봐서 뭐라하긴 좀 그렇지만 제 개인적인 생각으로는 ssr이나 레이마칭에 트리구조와 유사한거 같아요 구체 기준으로는 구현이 쉬운데 그 외 복잡한 오브젝트는 안해봐서 모르겠네요 - dc App