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위 움짤을 보면 플레이어 주변 랜덤위치에 일정개수만큼 기둥을 만드는데

기둥 올라오는 모션을 애니메이션으로 만들었음



그래서 기둥엔 애니메이터가 있고 사진처럼 스케일을 시간에 맞춰서 애니메이션을 만들어줬음


근데 뭐가 문제냐? 바로 윗 사진의 그래프에서 최종 y 스케일 값을 랜덤으로 주고 싶은거임

그래야 기둥들 만들어질때 뭔가 있어보이지 않을까 해서..



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애니메이터 float 파라미터도 애니메이터 안에서만 쓰는거 같고


애니메이션 이벤트 라는것도 있던데 이걸로 해결하자고 기둥에 스크립트 추가하는 것도 좀.. 부담스러움

어차피 기둥들 따로 할 일도 없어서


그래서 지금 단순하게 생각해본 건

기둥 생성해주는 매니저는 따로 있으니까 그 매니저 내에서 기둥 생성 후 스케일을 먼저 고치고

애니메이션은 스케일이 아니라 포지션을 대상으로 고칠까 생각중이긴 한데


혹시 다른방법 있음? 애니메이션 클립 데이터를 불러와서 스크립트 내에서 고친다던가 ㅋㅋ

아니면 이거랑 비슷한 상황이었을 때 다들 어떻게 처리했음?