오늘은 색상 커스텀 기능 구현에 대한 일지다.
사실 무료 체험판 공개 전에도 색상 변경 기능은 구현되어 있었다.
구버전 색상 커스텀 창
색상 변경의 기능은 단순히 꾸 요소 뿐만 아니라 색 구분이 어려운 색맹, 색약 분들도 충분히 플레이할 수 있게 만들자는 목표로 제작되었다.
구버전 : 색상별 문양
색깔 별 블록 프레임
그래서 블록 디자인 역시 디자인만으로 색을 구분할 수 있도록 제작했고 현재도 디자인을 다듬고 있다. (#24일지 참조)
추가로 무료 체험 버전을 내기 전 블록 색상 변경 기능을 조금 더 손봤다.
색상을 직접 변경하는 것은 좋지만, 일일이 변경하는 건 번거로우니 좀 더 여러 프리셋이 있으면 좋겠다는 의견이 있었기 때문이다.
변경된 색상 커스텀 기능
그래서 이렇게 여러 프리셋과 커스텀 할 수 있는 선택지를 제시했다.
예를 들어 파스텔 색감을 선택하게 된다면,
챕터 선택 (파스텔 색상 적용)
인게임 퍼즐 스테이지 (파스텔 색상 적용)
이렇게 인 게임 스테이지 블록뿐 아니라 UI에서도 해당 색감이 적용된다.
또한 각 프리셋에서도 rgb 값을 조정해서 블록의 색상을 변경 시킬 수 있다.
마우스가 좀 더 편하긴 하다.
변경한 색상 리셋 기능
블록 별로 이동하면 창이랑 말풍선 꼬리가 조금씩 따라가도록 제작했다.
나름 디테일한 요소로 제작한 것 같은데 연출적으로 괜찮게 나온 것 같다.
이 기능이 색맹, 색약 인원들에게 유용하게 사용되기를 바라며 결과는 데이터를 계속 모아보면서 후 수정을 해야 할 것 같다.
다음 편에 계속…(캔들은 항상 열려있습니다.)
색맹 색약 배려 기능까지 ㄷㄷ 디테일하네