존나 기초적인거 물어봐서 미안한데



아무리 생각해도 갑자기 이름이 안떠오른다



그그그그그그 시발 그그그그그



유니티2D에서 오브젝트가 바라보는 방향을 축으로 만드는거?



그게 뭐였지



그그그그그 시발 있잖아



원래 Rigidbody2d.velocity = Vector2.up 이라고 한다면



그 오브젝트가 어떻든 간에 화면 상으로 위로 올라가잖아



근데 이게 아니라 그 오브젝트 기준으로 위 쪽으로 올라가게 하는거 그게 뭐였지



그그그그 씨발 이름이 생각이 안나