와... 자주 글 올려야겠다고 글 남기고 현생을 살다보니 벌써 오랜 시간이 흘렀네...

한걸음씩이라도 진행을 해야겠기에 앞으로는 진짜 더 열심히 개발일지 올리려는 시도를 해야겠음...


다들 그렇겠지만 머리 속에 둥둥 떠다니는 아이디어는 수백가지, 만들어보려고 시작해본 프로젝트는 수십가지가 넘을텐데

나도 그런 많은 게임들 중에서 앞으로 개발일지를 꾸준히 올리면서 이번에야말로 끝장을 보겠다고 다짐한 게임은 바로 쿨다운이라는 게임임...


우주전쟁 이후 황폐화된 행성을... 우주에서 날아드는 로봇이나 잔해들로부터 지키자는 설정.


게임은 크게 두 파트로 나뉘는데, 하나는 [디펜스] 파트, 또다른 하나는 [강화] 파트임. 


[디펜스] 파트는 식물vs좀비 영향을 많이 받았다. 근데 적들은 좌에서 우로, 나는 밑에서 위로 공격한다.


적을 공격하는건 터렛 로봇이라는 타워인데 크게 3종류.


1. 처음부터 기본적으로 주어지는 미사일 터렛. 공격하면 한 방씩 쏘고, 적을 만나면 터진다. 한번에 한 명의 적에게만 데미지 전달. (나중에 업그레이드하면 스플래시 데미지 들어감)


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2. 업그레이드하면 설치 가능한 레이저 터렛. 데미지는 미사일보다 약하지만, 한 번에 여러 적을 공격할 수 있음. 업그레이드 하면 레이저 1개가 아니라 좌우 45도까지 총 3개를 쏨.


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3. 업그레이드 하면 설치 가능한 폭탄 터렛. 공중에 떠다니다가 적을 만나면 터지는 지뢰같은 로봇을 올려보내는데, 1개의 데미지는 레이저보다도 적음. 

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하지만 요 폭탄 터렛들은 연쇄 반응을 하고, 연쇄 반응이 이어질수록 데미지가 2배씩 커져서 많이 깔아놓으면 한 번에 맵 전역에 큰 데미지를 줄 수 있음.

(아직 적이랑 폭발효과는 안만들었음)



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아래에 총 8개의 터렛이 설치되며, 각각 ASDF JKL; 버튼을 누르면 발사된다.
그리고 ZXCV NM,. 버튼을 누르면 각 위치의 터렛을 철거하고 다른 종류의 터렛을 설치할 수 있으며...


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이렇게 간단하나마 변신로봇 느낌을 줘보고 싶었다...ㅋㅋ


아 그리고 이 게임 제목이 쿨다운인 이유는... 각 터렛들은 연속 공격이 계속 되는게 아니라 공격 쿨타임이 있다. 근데 이 쿨타임이 배경 음악의 BPM임. 그래서 리듬 게임은 아니지만 박자에 맞춰 공격을 하면 가장 효과적으로 공격을 할 수 있음. 사실 이게 이 게임의 핵심요소임.


오늘은 여기까지만 써야지... 사실 여기까지만 해서 더 쓸게 없음 ㅋㅋ

다음번에는 뭔가 더 진전된 제작기를 남길 수 있길...



모두 건강 챙겨가며 게임개발 하세요!!!