이게 좀 어려운것같음 ㄹㅇ.. 카트라이더랑 마리오카트 봄버맨이랑 크레이지아케이드 마냥, 근데 블러디레이첼은 카타나제로처럼 만들다가 아예 컷 당해버림. 2D 횡스크롤 슈팅은 유사점이 많아서 비슷해질것같은 가능성이 너무 높은것같다. 한쪽으로 쭉 달리면서 히트앤런건 아니면 정해진 곳에서 슈팅하는거나, 2D 횡스슈팅 만들면 거의 비슷해질게 총이랑 플레이 방식이고, 그거 빼면 캐릭터랑 배경디자인이랑 UI가 남는데, 시비걸릴 구석이 너무 많아서 걱정되는게 큼 ㅇㅇ, 회사차원이면 걸려도 다 같이 해결하니까 그나마 심적부담이 덜할건데 개인이면 욕 혼자 다먹으니까 정신적으로 감당안될듯
이거 생각하면 뱀서개발자는 미친놈인듯 ㅋㅋ 분명 욕 먹었을텐데 어케 견뎠지..
옛날에 혼자 만들던 2d 횡스 슈팅겜 내용임
-현재구현완료/가능한것: 마우스커서에 ui정보 표시해서 에임이랑 탄창정보표시, 에임가르키는 방향대로 총구랑 캐릭터 애니메이션 회전, 애니메이션이랑 이펙트,사운드
-미구현/그때 포기한거:적 Ai 구현(그냥 단순히 트리거에 걸리면 적이 나 쏘는거나 그런건 쉬운데 닼소마냥 고지능으로 만들기 실패),레벨디자인, 네트워크 기능 구현 실패
그때 언리얼로 블프로 다 박아가면서 구현하고 하다가 이거 혼자 안되겠다 싶어서 하드에 봉인한지 존나 오래됨 ㅋㅋㅋ, 혼자서 하루에 12시간씩 계속 박다가 벽느끼고 버린듯
블프 지금 내가 짜둔거보면 1도모르겠는데 잘 돌아가네,
진짜 2D횡스크롤 슈팅 걍 전멸한것같음 2010년이후로 거의.. 솔직히 자료글도 예전에 영어로 레딧이나 유튜브도 막 뒤져봐도 좀 귀하더라 2D슈팅은 이제 한국에서 겜나올 가망없냐? ㅠㅠ
이거 생각하면 뱀서개발자는 미친놈인듯 ㅋㅋ 분명 욕 먹었을텐데 어케 견뎠지..
옛날에 혼자 만들던 2d 횡스 슈팅겜 내용임
-현재구현완료/가능한것: 마우스커서에 ui정보 표시해서 에임이랑 탄창정보표시, 에임가르키는 방향대로 총구랑 캐릭터 애니메이션 회전, 애니메이션이랑 이펙트,사운드
-미구현/그때 포기한거:적 Ai 구현(그냥 단순히 트리거에 걸리면 적이 나 쏘는거나 그런건 쉬운데 닼소마냥 고지능으로 만들기 실패),레벨디자인, 네트워크 기능 구현 실패
그때 언리얼로 블프로 다 박아가면서 구현하고 하다가 이거 혼자 안되겠다 싶어서 하드에 봉인한지 존나 오래됨 ㅋㅋㅋ, 혼자서 하루에 12시간씩 계속 박다가 벽느끼고 버린듯
블프 지금 내가 짜둔거보면 1도모르겠는데 잘 돌아가네,
진짜 2D횡스크롤 슈팅 걍 전멸한것같음 2010년이후로 거의.. 솔직히 자료글도 예전에 영어로 레딧이나 유튜브도 막 뒤져봐도 좀 귀하더라 2D슈팅은 이제 한국에서 겜나올 가망없냐? ㅠㅠ
메탈슬러그 본가 시리즈 전체 수익보다 메탈슬러그 디펜스 하나가 더 나을걸? 그래도 희망 있다고 생각하면 니가 만들어
혼자힘으로는 안된다는걸 그때 절실히 느꼈음 ㅋㅋㅋ; 좀 단순한 겜이면 모를까 멋있게만들고 싶은 마음은 그때 강했는데, 좀 애매한게임으로 완성하고싶지는 않았음. 시간이 지난 지금도 내 손으로 쟤는 내손으로 완성시킬수가 없을듯, 그런겜 있으면 ㄹㅇ 매일매일 해줄자신있는데, 비슷한 아류작이 하나도없다..
군대가서 기획아트 깎아올께 딱2년만기다려
그나마 크리타델이라고있긴하던데
은근히 많음 마이티구스, 러스트 모스, 크리타델 등.. 잘되는지는 몰?루
해외쪽은 많은것같어. 기기괴괴만든곳에서도 신작도 개발하는것 같고, 난 2디 종스크롤슈팅 만드는중인데 이쪽 시장이 작긴 한것같어~