게임은 스팀에 무료로 낼?듯
어제 한 것
-낙사 구현
-챕터 3 1, 2번 방 구현
-로비에 조작법 넣기
-동행 큐브 도전과제 구상
-반백일 달성
-https://gall.dcinside.com/m/game_dev/132550
뉴비 50일 전부터 게임 만들기로 함 - 인디 게임 개발 마이너 갤러리
벌써?어제와 그제 한 것 -수직 발사기 구현 -챕터 2 브금 작업 -챕터 3 입구 -https://gall.dcinside.com/m/game_dev/132392 뉴비 49일 전부터 게임 만들기로 함
gall.dcinside.com
1. 챕터 3 3, 4번 방 제작
이전 챕터들과 마찬가지로 1, 2번방보다 어렵게 설계하려 했지만,
챕터 1, 2에서 점점 어려워졌으니 쉬어갈 겸 쉽게 설계했어
사실 레벨디자인 실패가 맞아
발사기 각도 맞춰서 설계하다 보니 레벨디자인이 생각이 안 나더라고
1~4번 방까지 전체 구조
2. 수직 상승기 사용 시 출구 격벽 변경
수직 상승기를 탔을 땐 격벽이 가로로 열려야 해
간단하게 격벽을 90도 회전시키면 돼
......
We'll be right back
격벽 여닫을 때 쓰는 raycast를 고치고, 추가로 수직 수평 격벽을 인스펙터에서 바꿀 수 있게 했어
입구 격벽 코드
출구 격벽 코드도 이와 같아
오늘 한 것
-챕터 3 3, 4번 방 제작
-격벽 돌리기 구현
설정 버그 고치기가 매우 귀찮다
이거만 고치면 데모 내는건데
그럼
내일 봐!
버그의 원인과 고치는 방법이 떠올라도 급한게 아니면 귀찮아져서 놔두게됨 ㄹㅇㅋㅋ
버그의 원인을 모르겠어요..
뉴?비