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- 유튜브 보면서 따라 만든 쉐이더 그래프가 적용된 마테리얼


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- 만든 마테리얼을 불러와서 Blit에 넣어주면 MainTex에 텍스쳐가 자동으로 맵핑되면서 포스트 프로세싱마냥 풀슨크린으로 적용 된다카더라


- 이제 이 컴포넌트를 이제 메인 카메라에 붙여주면 된다길래 했는데 그냥 풀스크린 단색 화면만 나옴 ㅠㅠ


1. 유니티 빌트인 파이프라인임

2. 쉐이더 그래프로 만듦

3. 일반 텍스쳐엔 잘 됨.


좀 찾아봤는데 URP나 HDRP는 따로 설정하는게 있는거 같은데 빌트인은 잘 모르겠어


혹시 다른 방법이나 해본 사람 있으면 도움좀..