다음 플젝 어떻게 만들지
고민좀 해봐야겠다
어제 한 것
-챕터 3 3, 4번 방 제작
-격벽 돌리기 구현
-https://gall.dcinside.com/m/game_dev/132612
뉴비 51일 전부터 게임 만들기로 함 - 인디 게임 개발 마이너 갤러리
게임은 스팀에 무료로 낼?듯어제 한 것 -낙사 구현 -챕터 3 1, 2번 방 구현 -로비에 조작법 넣기 -동행 큐브 도전과제 구상 -반백일 달성 -https://gall.dcinside.com/m/game_dev/13
gall.dcinside.com
1. 챕터 3 완성
플레이어가 마침내 지상으로 올라왔어
챕터 2 브금 그대로 써봤는데 생각보다 잘 맞아서
원래의 챕터 2 브금을 챕터 3에 사용하고,
챕터 2 브금을 새로 작업할 예정이야
챕터 3 도전과제는 2가지 생각중이야
최소한의 폭력 - 감시 드론을 1개 이하로 파괴하고 스테이지 완료
분리수거 - 추락사 지점이 있는 모든 방에서 깡통을 추락사 지점으로 떨군 뒤 스테이지 완료
첫번째가 더 어려워
마지막으로 다음 챕터 미리 스포하자면
1) 지금껏 나왔던 모든 기믹을 때려박고 더 어렵게 응용
2) 5개 방 이후 구조물 외부 등반해 올라가기(30초 제한)
3) 구조물 꼭대기에서 우주선 타고 탈출, 이후 엔딩크레딧
으로 구성할 계획이야
오늘 한 것
-챕터 3 완성
요즘 일이 겹쳐서 1일 1일지가 힘들어질지도 모르겠어
그럼
내일 봐!
지상이다!!